也就是说满层被动也就只有50%的攻击速度,相比之下,韩信放一个技能就可以获得50%的攻速了,这样一对比就显得曹操的这个被动确实是有点太低级了。
然后曹操的一技能也是很多玩家吐槽的地方,虽然曹操的一技能是一个位移技能,可以释放三段,但不得不说,这个技能的位移距离实在是太短了一点,因此被很多玩家称之为原地跳了三下。
整体上来看,曹操的技能机制确实是有点老旧,并没有太大亮点,不过这英雄在体验服中被重做加强了。
二、亚瑟
亚瑟是王者荣耀中最古老的英雄之一,同时他也是王者荣耀的代表英雄,而它的技能机制也是非常简单的。
亚瑟的技能机制是王者荣耀中最简单的英雄之一,而且是无须预判,没有任何操作技巧,看见人就可以直接干,就是这样的一个英雄,在当前版本依旧非常火热。
因此,也正是因为亚瑟的技能机制非常简单,而近期上线的新英雄又非常复杂,所以亚瑟被称之为原始人。
其实亚瑟最大的问题并不是技能过于简单,而是他的整体伤害不足,虽然前中期对线还有一定优势,但是越往后期亚瑟的劣势就越明显,追不到人,打不动人,这才是亚瑟最重大的问题。
三、典韦
第三位要说的就是典韦这个英雄,典韦被广大玩家称之为原始人鼻祖,也是原始人英雄的代表英雄。
大家之所以会这样看待典韦,就是因为他的技能机制实在是太老旧了。
王者荣耀近期上线的新英雄当中,不管是射手还是法师,绝大多数英雄都会有位移技能或者是超强的加速效果,就算没有位移技能,也会有比较强势的控制技能。
反观典韦,虽然有比较强势的加速效果,而且也有较短的位移效果,但是想要突进到后排身边又非常困难,自身并没有太强势的控制技能,遇到稍微灵活一点的敌人,典韦有可能就被人家遛狗,因此这个英雄被广大玩家称之为原始人鼻祖。
总结一下重点
目前这三位英雄当中只有曹操在体验服中被重做加强,而其他两位目前并没有调整,其实亚瑟和典韦也被称之为新手英雄,这一类英雄的操作肯定要简单一些,只不过可以稍微加强一下这些英雄的技能机制。
如果在低分段这些英雄都混不下去的话,那这一类英雄基本上就没什么用了。
以上就是本期文章的全部内容,不知道大家还有没有其他看法呢?欢迎在评论区留言,一起交流。返回搜狐,查看更多