而在以后大家合成三级辅助装,就必须选择这两件被动效果辅助装一件作为基础。
其实说白了,你的出装思路是不变的,你以前如果想要给队友增加一定的抗性,还是会选择近卫荣耀,如果你选择给队友增加攻速和CD,你还是会选择极影。
而三级辅助装的选择,还是之前那几件拥有主动型装备的辅助装。
说白了,现在的3级辅助装,就是之前的一个主动类型的3级辅助装,加上一个被动类型的3级辅助装所合成。
其实也是非常好理解的,那么这样调整之后,我们之前需要出两个辅助装,占用两个装备栏,现在只需要一个装备栏就行了。
他又拥有了之前的被动辅助的效果,也拥有了之前的主动辅助装效果,如果说差在哪,可能就差在他的基础属性,比如讲增加生命值以前出两个,现在只有一个了。
再通俗点来讲就是之前所拥有的效果现在都拥有,但是共同的基础属性没有之前出两个辅助装要多了。
其实是非常好理解的,但是你一解释就总归会觉得需要用很多话语。
那么从二合一的角度去考虑的话,所有辅助真的是得到了集体的加强。
就相当于给我们节省了一个装备栏。
对于坦克类型的辅助来讲,我们可以多出一件肉装,对于那些功能型的辅助来讲,我们可以多出一件功能类型的装备。
那如果拿蔡文姬来举例的话,以前的蔡文姬需要出两个辅助装加一双鞋子,那么就只有三件装备可以自由发挥。
而现在的蔡文姬只需要出一个辅助装,一个鞋子,有四件装备可以自由发挥。
那么蔡文姬是不是就可以多出一件加法强的装备,这样她的回复能力就会更强。
这是以上辅助装二合一的优点,那么有没有缺点呢?当然有缺点。
那就是我们现在二级辅助装只能选择被动的,不能选择主动的。
以前大家可能会先选择出一件主动的星泉来作为续航,但是现在不可以了,必须要先出极影和精卫荣耀当中的其中一个。
但是总体来说这一次辅助装的调整,对于辅助位置来讲是绝对性的加强。返回搜狐,查看更多